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Nürnberg (ots) - Die 75. Ausgabe der Spielwarenmesse wird der Branche noch lange
in Erinnerung bleiben: Winterlich wie seit Jahren nicht mehr und begleitet von
vielen Jubiläumsaktionen überzeugte sie vom 27. bis 31. Januar in Nürnberg mit
einer besonders stimmungsvollen Atmosphäre. 2.313 Aussteller aus 68 Ländern
trugen zur gelungenen Durchführung bei und präsentierten auf dem Messegelände
ein breites Produktspektrum - darunter das wachsende Segment der Kidults. Rund
58.900 Besucherinnen und Besucher (+2,5%) aus 121 Nationen griffen die Trends
und Innovationen ebenso begeistert auf wie die neuen Formate und
Networking-Möglichkeiten.
Die Stimmung in der Branche war trotz der aktuellen geopolitischen
Rahmenbedingungen optimistisch. 93% der Aussteller - und damit 3% mehr als im
Vorjahr - zeigten sich mit ihrer Teilnahme zufrieden. Mattel feierte am Stand
mehrere globale Launches, während die Simba Dickie Group vor allem die Qualität
der Fachklientel überzeugte. Dazu Florian Sieber: "Es gibt auf internationaler
Ebene keine andere Messe, welche für uns diese Relevanz hat." Zu den
Top-10-Besucherländern zählten nach wie vor die USA. Asien konnte mit China und
Hongkong im Ranking sogar überproportional zulegen, da keine Überschneidung mit
dem Chinese New Year bestand. Darüber hinaus verzeichneten Mexiko und die Türkei
Wachstum. In wichtigen europäischen Märkten stiegen die Zahlen u. a. in
Großbritannien und Frankreich. Die bereits im letzten Jahr angestiegenen
Besucherzahlen aus Deutschland sind auf diesem Niveau geblieben. Die hohe
globale Präsenz und die besondere Atmosphäre zur 75. Ausgabe waren auch für
Roger Kettler, Carrera Revell Europe, deutlich spürbar: "Besonders gefreut haben
wir uns über das sehr große Medieninteresse - es waren viele TV-Teams und
überregionale Presse sowie Content Creators bei uns."
Richtungsweisende Impulse haben die beiden ToyTrends "AI Loves (to) Play" und
"Creative Mindfulness" gegeben. Anhand zahlreicher Produktbeispiele wurden sie
auf der Spielwarenmesse ebenso lebendig in Szene gesetzt wie "Toys for Kidults".
Der Hype um die spielenden Erwachsenen hat iDventure den Durchbruch verschafft -
und einen der sechs begehrten ToyAward Preise eingebracht. "Der Sieg hat bei uns
zu mehr positiven Stress geführt und zu einer größeren Aufmerksamkeit an unserem
Stand beigetragen", freut sich Christoph Kossendey. Über eine höhere Frequenz
von Fachhändlerinnen und -händlern aus der DACH-Region berichtet Leonard Mieg
vom Unternehmen Tipp-Kick, das zu den 14 Ausstellern der ersten Stunde gehört.
"Die Spielwarenmesse ist ein absolutes Muss für jeden in der Spielwarenbranche -
ein energiegeladenes Event mit einer vielfältigen Produktauswahl", meint Kathy
Trivsonno vom amerikanischen Handelsverband Astra.
Die Spielwarenmesse ist ebenfalls der eindrucksvolle Beweis für den Erfolg und
die Relevanz des Lizenzgeschäfts. "Das sehen wir nicht nur auf den
Ausstellungsflächen, sondern auch in der LicenseLounge und unserem benachbarten
Licensing International Stand, die sich zur Homebase der Lizenz-Branche auf der
Messe entwickelt haben", betont Petra Strobl von Licensing International
Germany. Wertvolles Toy-Know-How wurde erneut im Toy Business Forum vermittelt.
Einen gelungenen Auftakt feierte hier die Value of Play Conference. "Die
Veranstaltung bot hochwertige, sorgfältig ausgewählte Inhalte, wobei die
praxisnahen Beispiele und konkreten Marktzahlen meine Messegespräche deutlich
bereichert haben", meint die polnische Verlegerin Dorota Mazurek. Ebenso großen
Zuspruch erfuhr die Game Inventors Convention, auf der erstmals internationale
Spiele-Organisationen vertreten waren. Mary Couzin von der Chicago Toy and Game
Group war ebenfalls dabei: "Die Atmosphäre hat eine Sogwirkung entfaltet, von
der alle profitieren - ein großartiger Austausch für die Game-Community."
Neben inhaltlichen Impulsen hat die Messe auch Maßstäbe in der zunehmenden
Vernetzung der Teilnehmenden gesetzt. "Die Spielwarenmesse ist die beste
Networking-Möglichkeit für die gesamte Spielwarenbranche", weiß Lucca Liv von
Unique Baby aus Dänemark. Die exklusive ToyNight vereinte alle Aussteller unter
dem Motto "Welcome to the Future", während die RedNight am Donnerstag für
ausgelassene Stimmung in den Messehallen sorgte. René Bleckmann von der Party
Factory hebt hervor: "Die Veranstaltung ist sehr, sehr wichtig für uns, um mit
Kundinnen, Kunden und potenziellen Geschäftspartnern ins Gespräch zu kommen und
um mit ihnen zu feiern." Die Illuminationen von Kaiserburg und Frauentorturm
unterstrichen die festliche Stimmung in der ToyCity Nürnberg, wo der ein oder
andere Messeteilnehmer das erste Mal mit Schnee in Berührung kam.
Die hohe Zufriedenheit der Aussteller spiegelt sich auch in den Zahlen wider:
90% der Unternehmen planen, vom 2. bis 6. Februar 2027 in Nürnberg erneut
auszustellen. "Damit hat die Spielwarenmesse einmal mehr ihre globale
Spitzenposition bekräftigt und ihre Rolle als zentraler Treffpunkt für Handel,
Industrie und Medien unterstrichen, an dem sich Inspiration, Innovation und
Networking auf hohem Niveau verbinden", resümiert Christian Ulrich, Sprecher des
Vorstands der Spielwarenmesse eG.
Bildmaterial steht Ihnen unter www.spielwarenmesse.de/media
(https://spielwarenmesse.imageplant.de/media/category/17) zur Verfügung.
Pressekontakt:
Scarlett Wisotzki
Director Communications
Spielwarenmesse eG
Tel.: +49 911 99813-33
Mail: mailto:s.wisotzki@spielwarenmesse.de
Weiteres Material: http://presseportal.de/pm/40482/6208167
OTS: Spielwarenmesse eG
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