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Berlin, Tübingen (ots) - Das Entwicklerstudio Sixteen Tons Entertainment setzt
seinen Wachstumskurs fort: Mit Sebastian Nußbaum verstärkt ab sofort ein
erfahrener Branchenexperte und langjähriger EMERGENCY-Fan als Chief Creative
Officer das Führungsteam um CEO Jan Richter.
Sebastian Nußbaum kennt und schätzt die EMERGENCY-Reihe seit ihren Anfängen.
Bereits als Spieler der ersten EMERGENCY-Titel für PC vor mehr als 15 Jahren
faszinierte ihn die Marke durch ihre Tiefe, ihre Glaubwürdigkeit und ihren
besonderen Stellenwert innerhalb des Simulationsgenres. Die Weiterentwicklung
dieser etablierten Spielwelt ist für ihn daher nicht nur ein beruflicher
Schritt, sondern auch eine persönliche Entscheidung.
Über 200% Umsatzwachstum: EMERGENCY HQ in der stärksten Phase seiner Geschichte
Seit der Übernahme der Studioleitung durch CEO Jan Richter im Sommer 2024 erlebt
Sixteen Tons eine außergewöhnliche Wachstumsphase. Der Monatsumsatz von
EMERGENCY HQ ist innerhalb von nur 18 Monaten um mehr als 200 Prozent gestiegen
- acht Jahre nach dem ursprünglichen Launch. Das Wachstum ist nahezu vollständig
organisch zustande gekommen und wird getragen durch kontinuierliche
Content-Updates, starke Live-Events und eine zunehmend internationale
Spielerschaft, insbesondere in den USA. Das Team ist auf rund 35 Mitarbeitende
gewachsen.
Von der Nische zum Milliardenprojekt
Für Nußbaum schließt sich mit dem Wechsel zu Sixteen Tons ein Kreis. Als Chief
Creative Officer bei Sixteen Tons hat er die Möglichkeit, die EMERGENCY-Reihe,
die ihn seit ihren Anfängen fasziniert, als kreativer Kopf in ihre nächste Ära
zu begleiten. Die notwendige Expertise dafür hat er in den vergangenen Jahren
eindrucksvoll unter Beweis gestellt.
Während seiner langjährigen Tätigkeit bei Wooga, zuletzt als Vice President
Creative, baute Sebastian Nußbaum ein international erfolgreiches Portfolio auf.
Basierend auf dem Erfolg von Pearl's Peril entwickelte er mit June's Journey
einen Titel, bei dem zentrale Spielelemente systematisch weitergedacht und
optimiert wurden. Das Ergebnis war das weltweit erfolgreichste
Hidden-Object-Spiel mit weit über einer Milliarde US-Dollar Gesamtumsatz. In der
Folge erlebte das gesamte Genre ein deutliches Wachstum.
Dieses Know-how, wie man aus einer Nische einen Milliardenmarkt macht und
bewährte Konzepte gezielt weiterentwickelt und global skaliert, bringt er nun
bei Sixteen Tons Entertainment ein.
Jan Richter, CEO von Sixteen Tons, sagt: "Das Wachstum von EMERGENCY HQ in den
vergangenen 18 Monaten hat gezeigt, welches Potenzial in dieser Marke steckt -
und wir sind immer noch am Anfang. Sebastian liebt EMERGENCY, und er bringt
nicht nur die kreative Vision und Leidenschaft, sondern auch die operative
Erfahrung, wie man einen Hit baut, der die Größe seines Genres neu definiert.
Dass jemand mit seiner Erfolgsbilanz sich bewusst für unser Studio entscheidet,
ist sowohl Bestätigung als auch Motivation, noch besser zu werden. Wir stehen am
Anfang eines extrem spannenden nächsten Kapitels."
Sebastian Nußbaum ergänzt : "Was Jan und das Team in den vergangenen Monaten mit
EMERGENCY HQ erreicht haben, ist wirklich beeindruckend. Das dynamische
Wachstum, die klare strategische Vision und das außergewöhnlich starke Team
haben mir gezeigt, dass bei Sixteen Tons etwas Besonderes entsteht. EMERGENCY
besitzt enormes Potenzial, und ich bin überzeugt, dass ich mit meiner Erfahrung
einen echten Beitrag dazu leisten kann, diese Marke weiterzuentwickeln. Ich
könnte kaum motivierter sein, Teil dieser Reise zu werden."
Sixteen Tons auf der GDC 2026
Sixteen Tons präsentiert die Entwicklung des Studios dem internationalen
Fachpublikum auf der Game Developers Conference (GDC) vom 9. bis 13. März in San
Francisco. CEO Jan Richter macht als Speaker die Transformation von EMERGENCY HQ
greifbar und erklärt, wie es gelang, den Umsatz eines acht Jahre alten
Live-Games um über 200 Prozent zu steigern. Sebastian Nußbaum wird ebenfalls vor
Ort sein und für Gespräche zur Verfügung stehen.
Termine für Interviews und Hintergrundgespräche mit Jan Richter und Sebastian
Nußbaum können ab sofort vereinbart werden. Aufgrund der begrenzten Terminslots
empfehlen wir eine frühzeitige Anfrage unter mailto:phoenix@keysquare-pr.com .
Bildmaterial steht unter folgendem Link zum Download bereit: klick (https://driv
e.google.com/drive/folders/1Ngb_8oRiAWOMzmyfxjjwxDfhELpeA552?usp=sharing)
Über Sixteen Tons Entertainment
Das 1993 gegründete Entwicklerstudio Sixteen Tons Entertainment ist der Schöpfer
der international erfolgreichen EMERGENCY-Reihe und hat im Laufe von über 30
Jahren zahlreiche preisgekrönte Spiele für PCs, Smartphones, Konsolen und
Handhelds hervorgebracht. Sixteen Tons Entertainment ist ein Label der Promotion
Software GmbH und Teil der Phoenix Games Gruppe. Weitere Informationen:
http://www.sixteen-tons.de
Pressekontakt:
Carolin Freitag
keySquare PR
Schönhauser Allee 74A
10437 Berlin
E-Mail: mailto:carolin.freitag@keysquare.de
Weiteres Material: http://presseportal.de/pm/182104/6227071
OTS: sixteen tons entertainment GmbH
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