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Berlin (ots) -
- Nach Rückgang im Vorjahr: Anzahl der Games-Unternehmen in Deutschland wächst
wieder leicht
- Erneuter Rückgang bei der Anzahl der Beschäftigten
- "In der globalen Marktkonsolidierung steht Deutschland damit besser da als
viele andere Länder, was gerade auch der erhöhten Games-Förderung und dem
Gründungsstipendium 'Press Start' zu verdanken ist."
- Umfassender Relaunch von gamesmap.de
Die deutsche Games-Branche erholt sich nur langsam von den Auswirkungen der
internationalen Konsolidierungswelle und dem Hin und Her bei der Games-Förderung
vor 2025. Nachdem im vergangenen Jahr erstmals seit langer Zeit die Anzahl der
Games-Unternehmen und Beschäftigten rückläufig war, hat sich die Entwicklung in
den vergangenen 12 Monaten nur zum Teil verbessert. So stieg die Anzahl der
Unternehmen wieder leicht von 917 auf 956. Das entspricht einem Wachstum von 4
Prozent. Die Anzahl der Beschäftigten ging allerdings erneut zurück. So
arbeiteten bei Games-Entwicklern und -Publishern zuletzt 12.235 Menschen, was
einem Minus von 3 Prozent entspricht. Insgesamt sichert die Games-Branche
weiterhin über 30.000 Arbeitsplätze in Deutschland. Dazu zählen neben den
Bereichen Entwicklung und Publishing beispielsweise auch Fachkräfte in
Bildungseinrichtungen, Medien und im öffentlichen Sektor oder Handel. Das gab
heute game - Verband der deutschen Games-Branche auf Basis der Daten von
gamesmap.de in Zusammenarbeit mit Goldmedia bekannt.
"Die Lage für die deutschen Games-Unternehmen bleibt herausfordernd: Das zeigt
sich besonders an der Beschäftigtenzahl, die zum zweiten Mal in Folge sinkt",
sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game. "Mut macht dagegen die wieder
steigende Anzahl von Unternehmen. In der globalen Marktkonsolidierung steht
Deutschland damit besser da als viele andere Länder, was gerade auch der
erhöhten Games-Förderung und dem Gründungsstipendium ' Press Start' zu verdanken
ist. Mit diesen Maßnahmen und der angekündigten Umsetzung einer steuerlichen
Games-Förderung setzt die Bundesregierung wichtige Wachstumsimpulse und stärkt
die internationale Wettbewerbsfähigkeit für den wichtigen Zukunftsfaktor Games."
Bei den Unternehmen wächst vor allem die Zahl der reinen Entwicklerstudios: Sie
steigt um 6 Prozent auf 474 Unternehmen. Die Zahl der Unternehmen, die sowohl
entwickeln als auch publishen, legt um 3 Prozent auf 427 zu. Die Zahl der reinen
Publisher wächst um 2 Prozent auf 55 Unternehmen. Diese Zunahme bedeutet eine
Trendumkehr: Nach der Einführung der bundesweiten Games-Förderung 2020 kam es
zunächst zu einer Gründungswelle: Innerhalb von vier Jahren stieg die Anzahl der
Games-Unternehmen um über 50 Prozent. Die Dynamik nahm kontinuierlich ab, bis es
2025 sogar zu einem Rückgang von 4 Prozent kam. Dieser Trend kehrt sich nun
wieder um, was trotz der globalen Konsolidierung durch verlässlichere
Förderbedingungen unter der neuen Bundesregierung und das erstmals durchgeführte
"Press Start"-Gründungsstipendium der Bundesregierung erreicht werden konnte.
Unterstützt durch das Stipendien- und Ausbildungsprogramm hatten sich 75
Games-Studios in Deutschland neu gegründet.
Relaunch von gamesmap.de
gamesmap.de ist das Online-Verzeichnis der deutschen Games-Branche, das alle
Marktakteure erfasst. Sowohl das User Interface als auch die dahinter liegende
Datenbank wurden von Grund auf von Goldmedia im Auftrag des game neu aufgesetzt.
Auf der Deutschlandkarte finden sich etwa 1.800 Einträge, darunter Entwickler
und Publisher sowie Unternehmen aus Bereichen wie Medien, technische und
wirtschaftliche Dienstleistungen sowie Bildungseinrichtungen mit Games-Bezug.
Damit lassen sich nicht nur umfangreiche Auswertungen über die deutsche
Games-Branche durchführen, auch kann ganz gezielt nach einzelnen Unternehmen
gesucht werden. Die Datenbank wird kontinuierlich gepflegt, um die deutsche
Games-Branche bestmöglich abzubilden. So wird jeder einzelne Datensatz, der
Unternehmen des Kernmarktes betrifft, mindestens einmal jährlich aktualisiert.
Auch haben die Unternehmen selbst die Möglichkeit, ihre Angaben zu aktualisieren
und zu ergänzen. Dadurch ergibt sich eine einmalige Datenqualität zur
Games-Branche in Deutschland.
Die gamesmap ist die Grundlage für zahlreiche statistische Auswertungen zur
deutschen Games-Branche. Sie bildet unter anderem die Basis für die Studie "Die
Games-Branche in Deutschland 2025", die vom Bundesministerium für Forschung,
Technologie und Raumfahrt unterstützt wurde. Die gamesmap ist ein Angebot des
game - Verband der deutschen Games-Branche in Zusammenarbeit mit Goldmedia.
Über die Marktdaten
Die Daten basieren auf einer Erhebung von Goldmedia auf Basis der Einträge auf
gamesmap.de im Auftrag des game - Verband der deutschen Games-Branche mit dem
Stichtag 31.03.2026.
Bitte beachten Sie: Durch die Erstellung der Studie "Die Games-Branche in
Deutschland 2025", die im Januar 2026 gemeinsam mit dem
Bundesforschungsministerium veröffentlicht wurde, konnte die Datenbank der
gamesmap erweitert werden. Diese verbesserten Daten fließen in die aktuellen
Zahlen zu Unternehmen und Beschäftigten ein. In der Folge wurden zum Zwecke der
Vergleichbarkeit die Daten für 2025 durch Goldmedia rückwirkend angepasst. Dies
ist der Grund, warum die im vergangenen Jahr kommunizierten Werte nicht mit den
aktuell kommunizierten übereinstimmen.
game - Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das
gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu
E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als
Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer-
und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale
Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der
Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als
zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir
alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz.
Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit
Games das Leben aller Menschen.
Pressekontakt:
Martin Puppe
game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Friedrichstraße 165
10117 Berlin
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